Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Inicios

El primer concepto de un juego electrónico fue el llamado Cathode-Ray Tube Amusement Device (Dispositivo de diversión de Tubo de rayos catódicos en inglés) hecho por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en 1948. El dispositivo usaba ocho tubos de vacío para simular un misil disparado a un blanco y usaba dos perillas para controlar la velocidad y la dirección.

Los primeros programas diseñados para usarse en una computadora fueron un juego de damas hecho por Christopher Strachey en 1951 para el Pilot ACE y el Manchester Mark I y un programa de tic-tac-toe llamado OXO creado por A.S. Douglas en 1952 en la computadora EDSAC para demostrar su tesis en la interacción humano-computadora.

También, en 1951, en el Festival de Inglaterra, la computadora NIMROD hizo su aparición. Con el juego Tennis for Two creado en 1958 en un osciloscopio por William Higinbotham. Diseñado para entretener a los visitantes del Laboratorio Nacional Brookhaven, el juego mostraba una cancha de tenis vista de perfil. El primer jugador saca y el segundo intenta regresársela. Usaba una perilla y un botón. Aunque popular, Higinbotham nunca intentó patentar el dispositivo. Aunque alguno de los anteriores conceptos pueden ser considerados como los primeros videojuegos, ninguno recibió amplia distribución o tuvo un impacto en la industria.

Tennis for Two